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殺し屋
部屋の角についたカメラから見下ろすようなカメラワーク、無人、果てしなく続く試験会場、床はコンクリート製、一定の間隔で設置され続ける机と椅子、部屋を照らす明るい照明
撮影環境が整っていない。ファウンドフッテージの切り抜き画像。日付、時間、RECの表示無し。XYZ軸でカメラがブレている。灰色のカーペット、ピンク色の壁紙、石性の白色の柱。物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
部屋の角についたカメラから見下ろすようなカメラワーク、無人、果てしなく続く試験会場、床はコンクリート製、一定の間隔で設置され続ける机と椅子
撮影環境が整っていない。ファウンドフッテージの切り抜き画像。灰色のカーペット、ピンク色の壁紙、石性の白色の柱。物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
撮影環境が整っていない。およそ20の空間を彷徨うの3時間42分の映像の切り抜き画像。日付、時間、RECの表示無し。XYZ軸でカメラがブレている。灰色のカーペット、ピンク色の壁紙、石性の白色の柱。物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
撮影環境が整っていない。およそ20の空間を彷徨うの3時間42分の映像の切り抜き画像。日付、時間、RECの表示無し。XYZ軸でカメラがブレている。灰色コンクリートの壁と床、石製の柱。雨の日の地下立体駐車場、物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
撮影環境が整っていない。ファウンドフッテージの切り抜き画像。XYZ軸でカメラがブレている。灰色のカーペット、ピンク色の壁紙、石性の白色の柱。物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
撮影環境が整っていない。ファウンドフッテージの切り抜き画像。XYZ軸でカメラがブレている。灰色のカーペット、ピンク色の壁紙、石性の白色の柱。物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
撮影環境が整っていない。およそ20の空間を彷徨うの3時間42分の映像の切り抜き画像。日付、時間、RECの表示無し。XYZ軸でカメラが傾いており、多少ブレが生じているている。灰色のカーペット、ピンク色の壁紙、石性の白色の柱。物理法則や部屋構造的に破綻していないが、変に非現実的
{2dゲーム、横スクロール、白い無機質で広大な部屋、黎明期(2023年)のaiを彷彿とさせる無機質でどこか静かな質感}の空間の中にいる{OC、メカ筋肉、広い肩幅、細いウエスト、筋肉質、少し見える配線、シンプルなボックス状のヘッド、前面にディスプレイ、青少年、四頭身、自信に溢れた体勢、ベースカラーは無彩色(主に白色)と寒色を使用}
